Готини Находки

Цифрови проекции показват ярките цветове, които някога са украсявали египетски храм | Интелигентни новини

Когато става въпрос за древен Египет, цветът, който най-често се свързва с паметниците му днес, вероятно ще бъде пясъчно бежов. Египтолозите обаче отдавна знаят, че много от сградите му всъщност са покрити с ярко оцветени картини, които оживяват каменните конструкции. Сега, чрез магията на технологията за прожекционно картографиране, посетителите на Музея на изкуствата Метрополитън могат да видят как една от тези сгради, Храмът на Дендур, е изглеждала преди повече от 2000 години.

В продължение на хиляди години храмът на Дендур е стоял на брега на Нил, където някогашните му ярки стенни рисунки са били притъпени от ежегодните наводнения. Още през 1906 г. британският египтолог Елвард Блекман отбелязва, че интериорът на храма все още е запазил някои от своите картини. Към 1920 г. храмът е наводнен в продължение на девет месеца от годината и в средата на 60-те години вече бежовата сграда е преместена в Met като част от спонсорирана от ЮНЕСКО спасителна кампания, Джошуа Бароне пише за Ню Йорк Таймс . Но след като пристигна в Ню Йорк, вековете от наводненията бяха премахнали всякакви следи от оригиналната бояджийска работа, оставяйки кураторите да предполагат как е изглеждал първоначално храмът.

Опитахме се да намерим боя, казва кураторът Марша Хил на Бароне. Но засега нищо.





от какво е направен спрей за скункс

Чрез изследване на по-ранни проучвания на храма и други подобни структури като храмовия комплекс Карнак в Египет, екип от изследователи от Met's MediaLab съставя пълноцветна проекция, която е нанесена върху издълбана сцена, изобразяваща римския император Август, който прави предложения на Древния Египетските божества Хатор и Хорус. Дисплеят се нарича „Оцветете храма“.

Като Matt Felsen на Met MediaLab, Erin Peters и Maria Paula Saba написа в публикация в блог :



Чрез стриктни изследвания, създаване на прототипи, дискусии и повторения успяхме да хвърлим нова светлина върху Храма, като го представихме по начин, много по-близък до първоначалната му форма за първи път от много хилядолетия. Използвайки сравнително скорошен напредък в софтуера, успяхме да експериментираме с възстановяване, използвайки неразрушителни средства (прожектирана светлина, а не материал като боя), за да покажем временно съдържанието, без да създаваме предизвикателства за консервацията.

Софтуерните проекции позволяват известна степен на интерактивност, позволявайки на пътеводителите да превключват между няколко възможности за това как сцената може да е била първоначално оцветена, както и да подчертават специфични аспекти на сцената, като диалог, изсечен в близките йероглифи. MediaLab се надява, че този проект ще бъде шаблон за бъдещи изследвания.

В момента прожекцията обхваща само една сцена, но мениджърът на MediaLab Марко Кастро Козио казва, че очаква подобни прогнози да започнат да се появяват и в други експонати в целия музей. За посетителите, любопитни да видят как Храмът на Дендур може да е бил изрисуван, те могат да се отбият в MET, за да видят проекциите след залез слънце в петък и събота до март.







^