Технология Бизнес

Случайното изобретение на Slinky | Иновация

Както си дрънкане веднъж развеселено: Пролет, пролет, чудесно нещо! Всички знаят, че е Slinky. Навитата играчка със сигурност е чудесно, макар и опростено нещо. През 1943 г. механичният инженер Ричард Джеймс проектира устройство, което флотът може да използва за осигуряване на оборудване и пратки на кораби, докато те се люлеят в морето. Както разказва историята, той пусна намотаните жици, с които се занимаваше, на земята и ги наблюдаваше как се преобръщат по пода.

дни от живота ни встъпителни думи

След като изпусна бобината, той можеше да стане, разочарован и да го преследва, без да се замисля. Но той - както изобретателите често правят - се замисли: може би това ще стане добра играчка. Много изобретатели говорят за запазване на отворен ум и поддържане на игриви навици, обяснява Моника Смит, ръководител на изложби в Smithsonian’s Център за изследване на изобретенията и иновациите в Лемелсън .

Слинки беше нещо, което той видя, че се случва, и той смяташе, че е готино. Това не беше очевидна идея за играчка, казва тя. Не беше нещо, за което той се заемаше - по-скоро е случайно от това. Той запази отворен ум и намери различно приложение за него.





Както Джонатан Шифман докладва за Популярна механика , Ричард Джеймс се прибра вкъщи и разказа на жена си Бети Джеймс за идеята си. През 1944 г. тя претърси речника за подходящо име, като се приземи на хлъзгав, което означава лъскаво и извито в движение или очертания. Заедно, със заем от 500 долара, те са съоснователи на James Industries през 1945 г., годината, в която Slinky се появява на рафтовете на магазините.

В началото хората не знаеха какво да направят. Как сноп тел може да бъде играчка? Джеймс успяха да убедят универсален магазин на Gimbel във Филаделфия да им позволи да направят демонстрация по време на коледния сезон на пазаруване през 1945 г. В този ден имаше на склад 400 Slinkys и те бяха изчезнали за по-малко от два часа - продаване за $ 1 на поп или около $ 14 в днешната стойност .



Този петък, на Националния ден на връзките, ще бъде комисията по исторически и музейни дейности в Пенсилвания инсталиране на исторически маркер в чест на изобретението на играчката в Клифтън Хайтс, предградието на Филаделфия, където е произведена за първи път.

Slinky patent.png

Ричард Джеймс 'Играчка и процес на употреба', патентован на 28 януари 1947 г.( ВЪШ. Патент 2,415,012 )

Преди седемдесет и две години Ричард Джеймс получи патент за Slinky, описвайки спирална пружинна играчка, която ще се разхожда на развлекателна платформа като наклонена равнина или набор от стъпала от начална точка до последователни долни точки за кацане без прилагане на външна сила извън стартовата сила и действието на гравитацията. Беше разработил идеалните размери за пружината, 80 фута тел в дву инчова спирала. (Можете да намерите точно математическо уравнение за лигавия в неговите патентни материали.) Бети беше тази, която ръководи успеха на играчката. През 1960 г. Ричард оставя семейството си и се присъединява към религиозен култ. Умира през 1974 г. Бети, нова самотна майка с шест деца, пое голям риск върху играчката и наложи ипотеката на дома си, за да отиде на изложба на играчки в Ню Йорк през 1963 г., както Валери Нелсън съобщи за Лос Анджелис Таймс през 2008 г. Именно там играчката хвана втори вятър и отново се разпродаде. Забиващото дрънкане на класическата играчка се излъчи по телевизията за първи път през тази година. След това играчката придоби собствен живот.



По време на войната във Виетнам, войниците понякога използват Slinky като преносима, разтегателна антена за своите радиостанции, закрепвайки единия край към себе си и хвърляйки другия край върху клон на дърво, за да получат ясен сигнал, според Популярна механика . Тази част от историята на Slinky беше подчертана в Изобретение при игра , изложба, открита през 2002 г. в Националния музей на американската история на Smithsonian’s, преди да тръгне на турне.

Това е много изобретателна история. Тази играчка, изработена от метална тел, може да се използва по много гъвкав начин за решаване на проблем. Можеш да го хвърлиш, да го носиш, да го разтягаш, казва Смит. Повечето хора не мислят за това като за измислица, те просто смятат, че това е умно. Но определено е изобретателна дейност да погледнете устройство близо до вас и да намерите друго приложение за него.

Slinky дори е отишъл в космоса. Астронавтът Маргарет Рея Седън демонстрира Поведението на Слинки при нулева гравитация по време на телевизионно предаване от космическата совалка Discovery през 1985 г. '' Изобщо няма да се изплъзне ', каза Седън в телевизионното предаване. 'Това е нещо увиснало.'

Slinky също прие много форми, най-известното куче Slinky, което беше популярно в домовете в средата на века преди камеята му във филма от 1995 г. Играта на играчките . Преди Играта на играчките , годишните продажби са били само на стотици, съобщава Популярна механика . Филмът увеличи продажбите на играчката, която James Industries патентован през 1997г , още веднъж. Компанията произвежда 12 000 годишно през февруари 1996 г. и броят им нараства до 33 000 до април и 40 000 през юли, според Питсбърг след вестник .

лигаво куче 2.jpg

Кучето Slinky беше популярно в домовете в средата на века преди камеята му във филма от 1995 г. Играта на играчките .(Aykut67 / iStock)

Когато Slinky беше въведен в Националната зала на славата на играчките през 2000 г., повече от 250 милиона са били продадени към днешна дата. Смит подчертава, че историята на Slinky трябва да служи като вдъхновение за следващото поколение изобретатели, като отбелязва, че мнозина започват от създаването на играчки. (Това важи за съименника на Центъра за изобретения и иновации в Лемелсън Джером Лемелсън, който изобретил няколко играчки преди да натрупате 500 патента, включително тези за видеорекордера и Walkman.)

Ако искате да вдъхновите друго поколение, искате то да бъде достъпно, обяснява Смит. Виждайки, че хората започват с играчки, показва, че не е нужно да сте Едисън или Стив Джобс, за да бъдете изобретател. Не е задължително да е iPhone. Това може да бъде нещо толкова просто като Slinky.





^